Основы программирования на C#


Коллизия имен


Проблема коллизии имен возникает, когда два или более интерфейса имеют методы с одинаковыми именами и сигнатурой. Сразу же заметим, что если имена методов совпадают, но сигнатуры разные, то это не приводит к конфликтам - при реализации у класса наследника просто появляются перегруженные методы. Но что следует делать классу-наследнику в тех случаях, когда сигнатуры методов совпадают? И здесь возможны две стратегии - склеивание методов и переименование.

Стратегия склеивания применяется тогда, когда класс - наследник интерфейсов - полагает, что разные интерфейсы задают один и тот же метод, единая реализация которого и должна быть обеспечена наследником. В этом случае наследник строит единственную общедоступную реализацию, соответствующую методам всех интерфейсов, которые имеют единую сигнатуру.

Другая стратегия исходит из того, что, несмотря на единую сигнатуру, методы разных интерфейсов должны быть реализованы по-разному. В этом случае необходимо переименовать конфликтующие методы. Конечно, переименование можно сделать в самих интерфейсах, но это неправильный путь: наследники не должны требовать изменений своих родителей - они сами должны меняться. Переименование методов интерфейсов иногда невозможно чисто технически, если интерфейсы являются встроенными или поставляются сторонними фирмами. К счастью, мы знаем, как производить переименование метода интерфейса в самом классе наследника. Напомню, для этого достаточно реализовать методы разных интерфейсов как закрытые, а затем открыть их с переименованием.

Итак, коллизия имен при множественном наследовании интерфейсов хотя и возможна, но легко разрешается. Разработчик класса может выбрать любую из двух возможных стратегий, наиболее подходящую для данного конкретного случая. Приведу пример двух интерфейсов, имеющих методы с одинаковой сигнатурой, и класса - наследника этих интерфейсов, применяющего разные стратегии реализации для конфликтующих методов.

public interface IProps { void Prop1(string s); void Prop2 (string name, int val); void Prop3(); } public interface IPropsOne { void Prop1(string s); void Prop2 (int val); void Prop3(); }




Начало  Назад  Вперед