Основы программирования на C#


Локальные переменные


Перейдем теперь к рассмотрению локальных переменных. Этому важнейшему виду переменных будет посвящена вся оставшаяся часть данной лекции. Во всех языках программирования, в том числе и в C#, основной контекст, в котором появляются переменные, - это процедуры. Переменные, объявленные на уровне процедуры, называются локальными, - они локализованы в процедуре.

В некоторых языках, например в Паскале, локальные переменные должны быть объявлены в вершине процедурного блока. Иногда это правило заменяется менее жестким, но, по сути, аналогичным правилом, - где бы внутри процедурного блока ни была объявлена переменная, она считается объявленной в вершине блока, и ее область видимости распространяется на весь процедурный блок. В C#, также как и в языке C++, принята другая стратегия. Переменную можно объявлять в любой точке процедурного блока. Область ее видимости распространяется от точки объявления до конца процедурного блока.

На самом деле, ситуация с процедурным блоком в C# не так проста. Процедурный блок имеет сложную структуру; в него могут быть вложены другие блоки, связанные с операторами выбора, цикла и так далее. В каждом таком блоке, в свою очередь, допустимы вложения блоков. В каждом внутреннем блоке допустимы объявления переменных. Переменные, объявленные во внутренних блоках, локализованы именно в этих блоках, их область видимости и время жизни определяются этими блоками. Локальные переменные начинают существовать при достижении вычислений в блоке точки объявления и перестают существовать, когда процесс вычисления завершает выполнение операторов блока. Можно полагать, что для каждого такого блока выполняется так называемый пролог и эпилог. В прологе локальным переменным отводится память, в эпилоге память освобождается. Фактически ситуация сложнее, поскольку выделение памяти, а следовательно, и начало жизни переменной, объявленной в блоке, происходит не в момент входа в блок, а лишь тогда, когда достигается точка объявления локальной переменной.

Давайте обратимся к примеру. В класс Testing добавлен метод с именем ScopeVar, вызываемый в процедуре Main. Вот код этого метода:

/// <summary> /// Анализ области видимости переменных /// </summary> /// <param name="x"></param> public void ScopeVar(int x) { //int x=0; int y =77; string s = name; if (s=="Точка1") { int u = 5; int v = u+y; x +=1; Console.WriteLine("y= {0}; u={1}; v={2}; x={3}", y,u,v,x); } else { int u= 7; int v= u+y; Console.WriteLine("y= {0}; u={1}; v={2}", y,u,v); } //Console.WriteLine("y= {0}; u={1}; v={2}",y,u,v); //Локальные переменные не могут быть статическими. //static int Count = 1; //Ошибка: использование sum до объявления //Console.WriteLine("x= {0}; sum ={1}", x,sum); int i;long sum =0; for(i=1; i<x; i++) { //ошибка: коллизия имен: y //float y = 7.7f; sum +=i; } Console.WriteLine("x= {0}; sum ={1}", x,sum); }//ScopeVar




Начало  Назад  Вперед