Основы программирования на C#


Преобразование к классу интерфейса


Создать объект класса интерфейса обычным путем с использованием конструктора и операции new нельзя. Тем не менее, можно объявить объект интерфейсного класса и связать его с настоящим объектом путем приведения (кастинга) объекта наследника к классу интерфейса. Это преобразование задается явно. Имея объект, можно вызывать методы интерфейса - даже если они закрыты в классе, для интерфейсных объектов они являются открытыми. Приведу соответствующий пример, в котором идет работа как с объектами классов Clain, ClainP, так и с объектами интерфейсного класса IProps:

public void TestClainIProps() { Console.WriteLine("Объект класса Clain вызывает открытые методы!"); Clain clain = new Clain(); clain.Prop1(" свойство 1 объекта"); clain.Prop2("Владимир", 44); Console.WriteLine("Объект класса IProps вызывает открытые методы!"); IProps ip = (IProps)clain; ip.Prop1("интерфейс: свойство"); ip.Prop2 ("интерфейс: свойство",77); Console.WriteLine("Объект класса ClainP вызывает открытые методы!"); ClainP clainp = new ClainP(); clainp.MyProp1(" свойство 1 объекта"); clainp.MyProp2("Владимир", 44); Console.WriteLine("Объект класса IProps вызывает закрытые методы!"); IProps ipp = (IProps)clainp; ipp.Prop1("интерфейс: свойство"); ipp.Prop2 ("интерфейс: свойство",77); }

Этот пример демонстрирует работу с классом, где все наследуемые методы интерфейса открыты, и с классом, закрывающим наследуемые методы интерфейса. Показано, как обертывание и кастинг позволяют добраться до закрытых методов класса. Результаты выполнения этой тестирующей процедуры приведены на рис. 19.1.

Наследование интерфейса. Две стратегии

Рис. 19.1.  Наследование интерфейса. Две стратегии




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин