, Visual C#


- 2


myGraphics.DpiX);

radius_of_ball_y = Convert.ToInt32(radius_of_ball *

myGraphics.DpiY);

 

// , myGraphics:

myGraphics.Dispose();

 

// 1 ,

// (, ) ,

// , .

// ,

// ,

// , ,

// .

// , ,

// ,

// ,

// , :

move_of_ball_x = Convert.ToInt32(Math.Max(1,

radius_of_ball_x / size_of_move_of_ball));

move_of_ball_y = Convert.ToInt32(Math.Max(1,

radius_of_ball_y / size_of_move_of_ball));

 

//

// .

//

// ,

//

//

// :

width_of_margin_of_bitmap = move_of_ball_x;

height_of_margin_of_bitmap = move_of_ball_y;

 

// ,

// ,

// :

width_of_bitmap_of_ball = 2 * (radius_of_ball_x +

width_of_margin_of_bitmap);

height_of_bitmap_of_ball = 2 * (radius_of_ball_y +

height_of_margin_of_bitmap);

 

//

// :

myBitmap = new Bitmap(width_of_bitmap_of_ball,

height_of_bitmap_of_ball);